El GamePad de Wii U no contará con pantalla multitáctil

Posted on 13 junio, 2012

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fedexgamer

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Nintendo ha revelado nuevos detalles de su próxima consola, la Wii U, especialmente en lo referido a su control, sus trofeos/logros y su sistema de amigos en línea.

Reggie Fils-Aime reveló que la empresa decidió no incluir una pantalla multitáctil en el Wii U GamePad ya que “no se sentía bien”… y por costos de producción:

“Cuando comenzamos a construir (la consola y su control) y según su funcionalidad, consideramos que una pantalla táctil de un contacto era la opción adecuada, especialmente cuando ya tienes otra configuración de botones.

Ciertamente también conlleva un costo. Como dije, visualizamos esto como un control que pones en tus manos para contar con una experiencia de dos pantallas. La idea de poner el control en tu regazo para controlar con toques múltiples nos parece muy rígida y poco flexible”.

Por el lado de los logros, don Reggie destacó que estos no serán obligatorios, quedando a juicio de cada…

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